La producción virtual consiste en ayudar a visualizar, con Unreal Engine, escenas de cine complejas o que no pueden ser filmadas directamente a través de herramientas digitales.
Utiliza tecnologías de captura de movimiento y XR para lograr un mejor resultado minimizando así los tiempos de postproducción, y realizando efectos especiales en tiempo real.
Directores de cine como Jon Favreau ya están usando estas nuevas técnicas en Unreal Engine para acelerar la grabación de series como The Mandalorian, también los efectos especiales de Juego de Tronos se han hecho en UE4.
Además, ayuda a los actores a meterse en la escena sin tener que imaginar lo que está sucediendo a su alrededor, proyectándose en pantallas gigantes y mejorando así las actuaciones y la sincronización con el entorno.
Todo ello, reduce el coste económico y el tiempo de postproducción, también elimina chroma keys y construye la escenografía de manera más rápida y dinámica.